谷歌浏览器查看intent选项 谷歌浏览器怎么看internet选项

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本文目录

  1. myeclipse怎么搭建android开发环境
  2. android studio怎么使用
  3. Android Studio怎么用

一、myeclipse怎么搭建android开发环境

Android开发环境搭建和HelloWorld

一、Android开发环境搭建前准备:

JavaSDK(software development kit)

Eclipse及ADT插件(android development tools)

二、开发环境安装(常规安装步骤):【了解】

4、安装ADT插件,下载安装包()

1、拷贝其他机器中android sdk和eclipse

3、创建AVD(android virtual device)

General——Editors——TextEditors——Spelling——utf-8

General——Workspace——Other——UTF-8

Content Assist—— Auto Activation triggers for Java

Android公司于2003年在美国加州成立,创始人Andy Rubin, Rich Miner等;

2005年由Google收购注资,并组建开放手机联盟;

2007年11月12日,Google发布Android1.0操作系统;

2008年9月,首款搭载Android 1.0 OS的Android手机诞生T-Mobile G1。不支持触摸输入,因此G1配置实体键盘。(HTC宏达电代加工);

2009年4月30日发布Android 1.5 Cupcake。这是Android发展历史上第一个重要的里程碑。此后,Android系统版本都是以甜点进行命名,并以字母排序;

2009年9月15日发布Android 1.6 Donut。Android1.6首次支持了CDMA网络;

2009年11月Android 2.0 Eclair降临了。它是Android发展历史上第二个重要的里程碑;

2010年5月20日发布Android 2.2 Froyo。直到Android2.2发布时,谷歌似乎才开始认真考虑Android的企业级功能;

2010年12月7日发布Android 2.3 Gingerbread。该版本开始对NFC的支持(Near Field Communication);

2011年2月2日发布Android 3.0 Honeycomb。“蜂巢”正式进军平板电脑。

2011年10月19日在香港发布Android4.0 Sandwich。4.0是Android发展历史上又一次重大的升级;

2012年6月28日发布Android 4.1/4.2 Jellybean。Android4.1是谷歌继蜂巢之后,一次全新的平板策略尝试。

2.2 Froyo(Frozen Yogurt) API 8

2.3.1/2.3.3 Gingerbread API 9/API 10

3.0/3.1/3.2 Honeycomb API 11/API 12/API 13

4.0/4.0.3 Icecream Sandwich API 14/API 15

4.1.2/4.2.2/4.3 JellyBean API 16/API 17/API 18

JavaSE基本知识:集合、IO操作、线程、网络访问、XML解析、JSON解析

WEB开发知识:HTML、jsp、servelet

服务器开发知识:jdbc数据库操作(Mysql)

设备驱动程序层(Linux Kernel):该层主要包括:驱动、内存管理、进程管理、网络协议等组件。

执行层c/c++函数库层(Libraries)及Android Runtime:

Java不能直接访问硬件,要访问硬件,必须使用NDK。NDK是由c/c++语言编写的库(.so文件),该层是对应用程序框架层提供支持的层。

SSL:Secure Sockets Layer安全套接字层

WebKit:负责浏览器支持(Chrome和Safari都使用该库来支持浏览器)

应用程序框架层(Application FrameWork):该层一般都是开发人员直接调用的API。该层主要由Java语言编写。

应用程序层(Applications):由运行在Dalvik虚拟机上的app组成。(Dalvik是Google公司为Android专门设计的Java虚拟机,运行Java程序的速度比JVM更快,以此来克服手持设备在内存、处理器速度和功率等方面上的限制)。该层由Java语言编写。

Dalvik是冰岛一个小镇的名字。Dalvik VM获取生成的java类文件,将它们组合为一个或者多个、Dalvik可执行文件(.dex)。Dalvik VM的目标是找到所有可能的方式来优化JVM性能、内存及电池寿命。

采用Dalvik VM的一个结果是,Android中最终的可执行程序代码不是java字节码,而是.dex文件。这意味着无法直接执行java字节码,必须得到java的类文件,然后将它们转换为.dex文件。

PPT注明当天教学重点和教学目标,必须要达到教学目标;

熟练模仿出当天课堂演示代码的内容;

手写笔记,整理当天学习过程中核心代码

Android界面编程(常用布局、基本组件)

Android高级组件编程(Dialog设计、ListView设计及分页、Toast、Notification、Menu、WebView)

Android网络应用开发及异步任务AsyncTask

Android数据存储(内部存储及SDcard存储)和IO

使用ContentProvider实现数据共享

性能优化、apk安装、平板技术开发

十、开发Android的Eclipse视图设置

十一、HelloWorld及Android项目目录结构介绍

gen(自动生成R.java,所有的资源文件都会在R.java文件中以final static内部类的形式被注册。所以可以通过R..id,R.layout等形式来访问资源。)

assets(资产目录。在这个目录中放置的资源文件,不会在R.java文件中被注册,也就是不会生成资源id。一般程序中的音频或视频文件可以放置在这个目录下。这个目录支持任意深度的子目录,而res资源目录则不可以。)

bin(编译后的class等文件在此目录。系自动生成)

res(资源文件。是Android编程中最重要的目录。所有的资源都定义在这个目录下。)

drawable(图片放置的目录)【备注:android中不允许图片资源的文件名中出现大写字母,并且不能以数字开头】

values(字符串、尺寸等文件放置的目录)

AndroidManifest.xml(Android清单文件——是Android开发中非常重要的文件。

适用的手机操作系统最大及最小的兼容版本号;

整个项目中每写一个组件(Activity、Service、Broadcast),都需要在该清单文件中注册;

【备注:】res和assests目录的不同:

res所放的文件类型是规定好的;而assests目录下放置的文件类型不限制;

访问方法不同。res中文件使用R.内部静态类.id来访问;而assest中的文件通过IO流来访问。

API,JDK,SDK,Dalvik,ADT,AVD,Emulator,DDMS,ADB,APK

drawable,activity,intent,manifest,permission

点击需要访问的类或者方法,显示界面如下图:

点击“Attach source”,进入下一个界面,选择"External location",选择“External Folder”,找到android_sdk下面的sources目录下的某个子目录即可。

在xml布局文件中给一个文本控件的id赋值;

在MainActivity的onCreate方法中,加载该文本控件;

private TextView text_main_info;

text_main_info=(TextView)findViewById(R.id.text_main_info);

text_main_info.setText("指定的内容");

Android使用的UI框架本质上更先进,更具有异步特征。属于第四代UI框架。UI是声明性的,具有独立的样式和主题。

基于c的传统Microsoft Windows API是第一代UI框架;

基于c++的MFC(Microsoft Foundation Classes, Microsoft基础类)是第二代UI框架;

Android UI,javaFX, Microsoft Silverlight,Mozilla XUL都是第四代UI框架。

十五、扩展知识:【常用adb shell命令】【了解】

2.显示系统中全部AVD(模拟器):

android create avd--name名称--target平台编号

emulator-avd名称-sdcard~/名称.img(-skin 1280x800)

Linux(~/.android/avd) Windows(C:\Documents and Settings\Administrator\.android\avd)

adb pull<remote><local>

adb push<local><remote>

15.启动SDK文档实例下载管理器:

19. adb shell后面跟的命令主要来自:

源码\system\core\toolbox目录和源码\frameworks\base\cmds目录。

adb remount(重新挂载系统分区,使系统分区重新可写)。

adb shell cd system/app rm*.apk

adb shell am start-n包名/包名+类名(-n类名,-a action,-d date,-m MIME-TYPE,-c category,-e扩展数据,等)。

你可以设置任意的端口号,做为主机向模拟器或设备的请求端口。

如:adb forward tcp:5555 tcp:8000

你可向一个设备或从一个设备中复制文件,复制一个文件或目录到设备或模拟器上:

adb push<source><destination></destination></source>

如:adb push test.txt/tmp/test.txt

从设备或模拟器上复制一个文件或目录:

adb pull<source><destination></destination></source>

如:adb pull/addroid/lib/libwebcore.so

取得当前运行的模拟器/设备的实例的列表及每个实例的状态: adb devices

一般来说,无线通讯的日志非常多,在运行时没必要去记录,但我们还是可以通过命令,设置记录:

#cd system/sd/data//进入系统内指定文件夹

#rm-r xxx//删除名字为xxx的文件夹及其里面的所有文件

ARM:Advanced RISC Machine高级的精简指令集机器

RISC:Reduced Instruction Set Computer精简指令集计算机

ARM是一种基于RISC的32位微处理器架构,设计简单,通过高度集中精简的指令集来提高速度。模拟器就是在基于此架构的处理器上运行Android app。

ARM被广泛应用于手持设备和其它嵌入式电子设备。低功耗是它最大的特点,移动市场广泛使用基于此架构的处理器。

(三)、android:configChanges属性

对android:configChanges属性,一般认为有以下几点:

1、不设置Activity的android:configChanges时,切屏会重新调用各个生命周期,切横屏时会执行一次,切竖屏时会执行两次

2、设置Activity的android:configChanges="orientation"时,切屏还是会重新调用各个生命周期,切横、竖屏时只会执行一次

3、设置Activity的android:configChanges="orientation|keyboardHidden"时,切屏不会重新调用各个生命周期,只会执行onConfigurationChanged方法

但是,自从Android 3.2(API 13),在设置Activity的android:configChanges="orientation|keyboardHidden"后,还是一样会重新调用各个生命周期的。因为screen size也开始跟着设备的横竖切换而改变。所以,在AndroidManifest.xml里设置的MiniSdkVersion和 TargetSdkVersion属性大于等于13的情况下,如果你想阻止程序在运行时重新加载Activity,除了设置"orientation",你还必须设置"ScreenSize"。

AndroidManifest.xml中设置android:configChanges="orientation|screenSize“

二、android studio怎么使用

Android Studio是一套面世时间还不长的IDE(即集成开发环境),目前已经免费向谷歌及Android的开发人员发放。Android Studio以IntelliJ IDEA为基础,后者同样是一套相当出色的Android开发环境。在今天的文章中,我们将共同了解如何创建一个全新Android项目,同时充分发挥 Android Studio所提供的各项功能优势。

在开始畅游Android Studio的世界之前,大家首先需要点击此处下载并进行安装。请注意,各位必须事先安装好JDK 6或者更高版本。如果是在Windows系统环境下,先启动.exe文件、而后按照安装向导的指示一步步完成。如果大家使用的是OS X系统,则首先双击启动磁盘镜像,然后将Android Studio拖拽到自己的应用程序文件夹当中。

在成功完成了以上各项步骤后,那么大家的开发环境应该已经得到了正确设置。接下来,我们可以准备好利用Android Studio创建自己的第一款Android应用程序了。当大家第一次启动Android Studio时,应该会看到该软件的欢迎屏幕,其中还提供一些选项、指导我们以此为起点迈出Android应用开发的第一步。

在今天的教程中,我们将选择“New Project(新项目)”选项。不过如果大家希望把Eclipse等其它环境中的现有项目转化为Android Studio项目,也可以选择“Import Project(导入项目)”。Android Studio能够将Eclipse项目转换为Android Studio项目,并在项目中为用户提供必要的配置文件。

如果大家在选项列表中点击了“Open Project(打开项目)”,则可以开启已经利用Android Studio或者IntelliJ IDEA创建出的项目。而选择“Check out from Version Control(版本控制检查)”的话,大家能够对处于版本控制之下的项目副本进行检查。通过这种方式,我们可以将现有项目作为基础、快速构建起新的针对性版本。

由于我们需要从零开始,因此这里选择“新项目”。这时大家会看到一份选项列表,旨在对我们的新项目作出配置。在今天的教程中,我们将创建一款简单的应用程序,主要目的是为大家演示Android Studio中最为重要的一部分功能特性。相信大家也和我一样,会认为“HelloWorld”这个名称最适合本次开发出的新项目。

正如大家在上面这幅截图中所看到,我把自己的应用程序命名为HelloWorld,并为其设定了模块名称。如果大家对IntelliJ IDEA不太熟悉,可能不知道模块这东西到底是什么。模块实际上就是一个可以进行编译、运行、测试以及调试的独立功能单元。模块当中包含有源代码、编译脚本以及用于特定任务的其它组成部分。

在创建新项目时,大家还可以为该项目设定软件包名称。在默认情况下,Android Studio会将项目包名称的最后一项元素设置为模块名称,但只要愿意、大家可以随意对其作出变更。

其它设定内容还包括项目在设备上的保存位置、最低与推荐SDK、项目编译需要使用的SDK以及项目主题等等。大家也可以要求Android Studio创建一个Activity类、为其自定义一个启动图标,或者设定该项目是否支持GridLayout、Fragments、 Navigation Drawer或者Action Bar等。

这里我们不会为自己的应用程序创建自定义图标,因此大家可以取消“Create custom launch icon(创建自定义启动图标)”项目前的勾选框。点击“Next(下一步)”继续进行其它项目设置步骤。

由于我们在之前的步骤中勾选了“Create activity(创建activity)”项目的勾选框,因此这里导航会要求大家对Android Studio将为我们创建的Activity类进行配置。

由于我们将从空白Activity类开始进行配置,因此大家可以点击“Next”执行设置流程的下面几个步骤。这里大家需要对该Activity类、主布局以及片段布局进行命名。大家也可以设置导航类型,在今天的示例项目中我们将其设置为“None”。下面这幅截图显示的是我们的设置方案看起来是什么样子。

在点击“Finish”之后,大家会看到如下图所示的Android Studio用户界面。其中窗口左侧为项目资源管理器,右侧则为工作区。在Android Studio中对项目进行设置之后,现在我们可以逐一查看Android Studio当中的各项关键功能。

所谓Android虚拟设备——或者简称AVD——是一套模拟器配置方案,它允许大家设定出与实际情况相符的Android设备型号。这就让开发者在多种多样的设备平台上运行并测试应用程序变得更为轻松。在Android虚拟设备功能的支持下,大家可以为Android模拟器指定需要模拟的硬件与软件组合。

创建Android虚拟设备的首选方式是通过AVD Manager。大家可以在Android Studio用户界面的Tools菜单中依次选择Android〉AVD Manager。

如果大家之前对开发环境的设置工作正确无误,那么Android虚拟设备管理器的界面应该如下图所示。

要创建新的AVD,我们需要点击右侧的“New…”、为AVD设定名称并如下图所示对虚拟设备进行配置。最后点击“OK”以创建自己的第一套AVD。

要使用我们刚刚创建好的AVD,首先需要在AVD管理器的列表中将其选中,然后点击窗口右侧的“Start…”。如果大家的AVD设置过程正确无误,那么Android模拟器在启动后应该如下图所示。

既然Android模拟器已经成功启动并开始运行,现在是时候启动我们的应用程序了。在“Run”菜单中选择“Run‘helloworld’”——没错,在Android模拟器中运行应用程序就是这么简单。

Android Studio中的实时布局功能允许大家在无需将应用程序运行在设备或者模拟器中的前提下,直接预览应用的用户界面。实时布局是一款极为强大的工具,能够帮助开发者节约大量时间。在实时布局的帮助下,查看应用程序用户界面的任务变得轻松而且快捷。

要使用实时布局,我们需要双击对应XML布局文件并选择工作区下方的“Text”标签。接下来选择工作区右侧的“Preview”标签来预览当前布局。我们对XML布局作出的任何变更都会直接反映在右侧的预览窗口当中。大家可以查看下面这幅截图来深入理解这项功能。

实时布局功能为我们带来了诸多值得称道的显著优势。举例来说,大家可以在Preview面板的第一项菜单中选择选项,从而对当前正在使用的XML布局随意作出调整。譬如说,大家可以分别创建不同的纵向与横向显示视图,Android Studio会承担起创建必要文件夹及文件的任务。

Preview面板中的第二项菜单允许大家变更显示在Preview面板内的设备大小。第三项菜单的作用则是调整设备在Preview面板中的朝向,这样我们就能更轻松地查看同一套布局方案在不同显示模式(纵向与横向)下的效果与主题。

Preview面板中的第四项菜单允许我们轻松访问Activity或者布局所使用的个别片段。Preview面板还允许大家变更在实时布局中使用的语言,从而轻松预览不同语言在布局方案中的显示效果。最右边的菜单的作用则是调整API版本。

Preview面板中还包含多项控制机制,例如对布局进行缩放、重新Preview面板或者截取当前屏幕。

Android Studio还为开发人员提供多种模板选项,从而大大提升开发速度。这些模板能自动创建Activity以及必要的XML文件。大家还可以利用这些模板创建出较为基础的Android应用程序,并将其运行在实体设备或者模拟器当中。

在Android Studio当中,我们可以在创建新的Activity时一同创建出对应模板。右键点击窗口左侧项目浏览器中的“package name”并在菜单中选择“New”,而后从选项列表中点选“Activity”。Android Studio随后会为开发者列出模板清单,其中包括Blank Activity、Fullscreen Activity以及Tabbed Activity。

大家还可以从菜单中选择“Image Asset”,接下来的向导会指引我们一步步完成创建流程。下面让我们一起来看看如何以Login Activity模板为基础创建一套新的Activity。首先在Acivity模板列表中选择Login Activity选项以启动创建向导。

如大家在上面的截图中所见,我已经将新建的Activity命名为LoginActivity——也就是为activity login设定Layout Name——并为该Activity添加了一个名为Sign In的标题。在默认情况下,对话框中的Include Google+ sign in项目已经被勾选。由于我们不打算在今天的示例中使用Google+登录功能,因此取消该勾选项。

大家可以选择为这套新的Activity设定Hierarchical Parent(分层结构)。这样当我们点击设备上的后退按钮时,应用就将通过导航返回至上一界面。我们将这一字段留空。在点击“Finish”之后,Android Studio会为我们创建出必要的文件及文件夹。如果一切进展顺利,我们将在项目当中看到新的Activity与Layout。

下一布工作是在manifest文件中对新Activity进行设置,这样它就能在应用程序启动时作为主Activity加以使用了。请大家一起来看下面的manifest文件内容,其中LoginActivity类拥有自己的活动节点。

android:icon="@drawable/ic_launcher"

android:label="@string/app_name"

android:theme="@style/AppTheme">

android:name="com.tuts.HelloWorld.MainActivity"

android:label="@string/app_name">

<action android:name="android.intent.action.MAIN"/>

<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER"/>

android:name="com.tuts.HelloWorld.LoginActivity"

android:label="@string/title_activity_login"

android:windowSoftInputMode="adjustResize|stateVisible">

为了在应用程序当中启动我们刚刚创建的LoginActivity,首先需要移除原有LoginActivity类的活动节点,然后利用 com.tuts.HelloWorld.LoginActivity代替先前的com.tuts.HelloWorld.MainActivity。这样一来,应用程序现在就将使用LoginActivity类作为其主Activity。

android:icon="@drawable/ic_launcher"

android:label="@string/app_name"

android:theme="@style/AppTheme">

android:name="za.co.helloworld.LoginActivity"

android:label="@string/app_name">

<action android:name="android.intent.action.MAIN"/>

<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER"/>

当我们在模拟器当中创建并运行自己的应用程序时,首先应该会看到如下图所示的显示内容。这意味着我们已经成功利用刚刚创建的LoginActivity类取代了原有的空白Activity类。

三、Android Studio怎么用

Android Studio是一套面世时间还不长的IDE(即集成开发环境),目前已经免费向谷歌及Android的开发人员发放。Android Studio以IntelliJ IDEA为基础,后者同样是一套相当出色的Android开发环境。在今天的文章中,我们将共同了解如何创建一个全新Android项目,同时充分发挥Android Studio所提供的各项功能优势。

在开始畅游Android Studio的世界之前,大家首先需要点击此处下载并进行安装。请注意,各位必须事先安装好JDK 6或者更高版本。如果是在Windows系统环境下,先启动.exe文件、而后按照安装向导的指示一步步完成。如果大家使用的是OS X系统,则首先双击启动磁盘镜像,然后将Android Studio拖拽到自己的应用程序文件夹当中。

在成功完成了以上各项步骤后,那么大家的开发环境应该已经得到了正确设置。接下来,我们可以准备好利用Android Studio创建自己的第一款Android应用程序了。当大家第一次启动Android Studio时,应该会看到该软件的欢迎屏幕,其中还提供一些选项、指导我们以此为起点迈出Android应用开发的第一步。

在今天的教程中,我们将选择“New Project(新项目)”选项。不过如果大家希望把Eclipse等其它环境中的现有项目转化为Android Studio项目,也可以选择“Import Project(导入项目)”。Android Studio能够将Eclipse项目转换为Android Studio项目,并在项目中为用户提供必要的配置文件。

如果大家在选项列表中点击了“Open Project(打开项目)”,则可以开启已经利用Android Studio或者IntelliJ IDEA创建出的项目。而选择“Check out from Version Control(版本控制检查)”的话,大家能够对处于版本控制之下的项目副本进行检查。通过这种方式,我们可以将现有项目作为基础、快速构建起新的针对性版本。

由于我们需要从零开始,因此这里选择“新项目”。这时大家会看到一份选项列表,旨在对我们的新项目作出配置。在今天的教程中,我们将创建一款简单的应用程序,主要目的是为大家演示Android Studio中最为重要的一部分功能特性。相信大家也和我一样,会认为“HelloWorld”这个名称最适合本次开发出的新项目。

正如大家在上面这幅截图中所看到,我把自己的应用程序命名为HelloWorld,并为其设定了模块名称。如果大家对IntelliJ IDEA不太熟悉,可能不知道模块这东西到底是什么。模块实际上就是一个可以进行编译、运行、测试以及调试的独立功能单元。模块当中包含有源代码、编译脚本以及用于特定任务的其它组成部分。

在创建新项目时,大家还可以为该项目设定软件包名称。在默认情况下,Android Studio会将项目包名称的最后一项元素设置为模块名称,但只要愿意、大家可以随意对其作出变更。

其它设定内容还包括项目在设备上的保存位置、最低与推荐SDK、项目编译需要使用的SDK以及项目主题等等。大家也可以要求Android Studio创建一个Activity类、为其自定义一个启动图标,或者设定该项目是否支持GridLayout、Fragments、Navigation Drawer或者Action Bar等。

这里我们不会为自己的应用程序创建自定义图标,因此大家可以取消“Create custom launch icon(创建自定义启动图标)”项目前的勾选框。点击“Next(下一步)”继续进行其它项目设置步骤。

由于我们在之前的步骤中勾选了“Create activity(创建activity)”项目的勾选框,因此这里导航会要求大家对Android Studio将为我们创建的Activity类进行配置。

由于我们将从空白Activity类开始进行配置,因此大家可以点击“Next”执行设置流程的下面几个步骤。这里大家需要对该Activity类、主布局以及片段布局进行命名。大家也可以设置导航类型,在今天的示例项目中我们将其设置为“None”。下面这幅截图显示的是我们的设置方案看起来是什么样子。

在点击“Finish”之后,大家会看到如下图所示的Android Studio用户界面。其中窗口左侧为项目资源管理器,右侧则为工作区。在Android Studio中对项目进行设置之后,现在我们可以逐一查看Android Studio当中的各项关键功能。

所谓Android虚拟设备——或者简称AVD——是一套模拟器配置方案,它允许大家设定出与实际情况相符的Android设备型号。这就让开发者在多种多样的设备平台上运行并测试应用程序变得更为轻松。在Android虚拟设备功能的支持下,大家可以为Android模拟器指定需要模拟的硬件与软件组合。

创建Android虚拟设备的首选方式是通过AVD Manager。大家可以在Android Studio用户界面的Tools菜单中依次选择Android〉AVD Manager。

如果大家之前对开发环境的设置工作正确无误,那么Android虚拟设备管理器的界面应该如下图所示。

要创建新的AVD,我们需要点击右侧的“New…”、为AVD设定名称并如下图所示对虚拟设备进行配置。最后点击“OK”以创建自己的第一套AVD。

要使用我们刚刚创建好的AVD,首先需要在AVD管理器的列表中将其选中,然后点击窗口右侧的“Start…”。如果大家的AVD设置过程正确无误,那么Android模拟器在启动后应该如下图所示。

既然Android模拟器已经成功启动并开始运行,现在是时候启动我们的应用程序了。在“Run”菜单中选择“Run‘helloworld’”——没错,在Android模拟器中运行应用程序就是这么简单。

Android Studio中的实时布局功能允许大家在无需将应用程序运行在设备或者模拟器中的前提下,直接预览应用的用户界面。实时布局是一款极为强大的工具,能够帮助开发者节约大量时间。在实时布局的帮助下,查看应用程序用户界面的任务变得轻松而且快捷。

要使用实时布局,我们需要双击对应XML布局文件并选择工作区下方的“Text”标签。接下来选择工作区右侧的“Preview”标签来预览当前布局。我们对XML布局作出的任何变更都会直接反映在右侧的预览窗口当中。大家可以查看下面这幅截图来深入理解这项功能。

实时布局功能为我们带来了诸多值得称道的显著优势。举例来说,大家可以在Preview面板的第一项菜单中选择选项,从而对当前正在使用的XML布局随意作出调整。譬如说,大家可以分别创建不同的纵向与横向显示视图,Android Studio会承担起创建必要文件夹及文件的任务。

Preview面板中的第二项菜单允许大家变更显示在Preview面板内的设备大小。第三项菜单的作用则是调整设备在Preview面板中的朝向,这样我们就能更轻松地查看同一套布局方案在不同显示模式(纵向与横向)下的效果与主题。

Preview面板中的第四项菜单允许我们轻松访问Activity或者布局所使用的个别片段。Preview面板还允许大家变更在实时布局中使用的语言,从而轻松预览不同语言在布局方案中的显示效果。最右边的菜单的作用则是调整API版本。

Preview面板中还包含多项控制机制,例如对布局进行缩放、重新Preview面板或者截取当前屏幕。

Android Studio还为开发人员提供多种模板选项,从而大大提升开发速度。这些模板能自动创建Activity以及必要的XML文件。大家还可以利用这些模板创建出较为基础的Android应用程序,并将其运行在实体设备或者模拟器当中。

在Android Studio当中,我们可以在创建新的Activity时一同创建出对应模板。右键点击窗口左侧项目浏览器中的“package name”并在菜单中选择“New”,而后从选项列表中点选“Activity”。Android Studio随后会为开发者列出模板清单,其中包括Blank Activity、Fullscreen Activity以及Tabbed Activity。

大家还可以从菜单中选择“Image Asset”,接下来的向导会指引我们一步步完成创建流程。下面让我们一起来看看如何以Login Activity模板为基础创建一套新的Activity。首先在Acivity模板列表中选择Login Activity选项以启动创建向导。

如大家在上面的截图中所见,我已经将新建的Activity命名为LoginActivity——也就是为activity login设定Layout Name——并为该Activity添加了一个名为Sign In的标题。在默认情况下,对话框中的Include Google+ sign in项目已经被勾选。由于我们不打算在今天的示例中使用Google+登录功能,因此取消该勾选项。

大家可以选择为这套新的Activity设定Hierarchical Parent(分层结构)。这样当我们点击设备上的后退按钮时,应用就将通过导航返回至上一界面。我们将这一字段留空。在点击“Finish”之后,Android Studio会为我们创建出必要的文件及文件夹。如果一切进展顺利,我们将在项目当中看到新的Activity与Layout。

下一布工作是在manifest文件中对新Activity进行设置,这样它就能在应用程序启动时作为主Activity加以使用了。请大家一起来看下面的manifest文件内容,其中LoginActivity类拥有自己的活动节点。

android:icon="@drawable/ic_launcher"

android:label="@string/app_name"

android:theme="@style/AppTheme">

android:name="com.tuts.HelloWorld.MainActivity"

android:label="@string/app_name">

<action android:name="android.intent.action.MAIN"/>

<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER"/>

android:name="com.tuts.HelloWorld.LoginActivity"

android:label="@string/title_activity_login"

android:windowSoftInputMode="adjustResize|stateVisible">

为了在应用程序当中启动我们刚刚创建的LoginActivity,首先需要移除原有LoginActivity类的活动节点,然后利用com.tuts.HelloWorld.LoginActivity代替先前的com.tuts.HelloWorld.MainActivity。这样一来,应用程序现在就将使用LoginActivity类作为其主Activity。

android:icon="@drawable/ic_launcher"

android:label="@string/app_name"

android:theme="@style/AppTheme">

android:name="za.co.helloworld.LoginActivity"

android:label="@string/app_name">

<action android:name="android.intent.action.MAIN"/>

<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER"/>

当我们在模拟器当中创建并运行自己的应用程序时,首先应该会看到如下图所示的显示内容。这意味着我们已经成功利用刚刚创建的LoginActivity类取代了原有的空白Activity类。

对代码进行测试是一回事,但同样重要的是、我们还需要在编写代码的同时引入各种最佳实践。这不仅能够显著改进性能表现,也能增加应用程序的整体稳定性。另外,经过合理结构调整的项目在维护方面也更为轻松。

Android Studio中提供的Android Lint是一款静态分析工具,它负责对项目源代码加以分析。它能够检测出应用程序中的潜在漏洞以及其它可能被编译器所忽略的其它代码问题。

就以下面这幅截图为例,大家可以看到该布局中的LinearLayout并未得到实际使用。Android Lint的优势在于,它能帮助我们重视警告或报错信息的出现原因,从而更轻松地修复或者解决这些问题。

请大家养成重复使用Android Studio Lint工具的好习惯,这能帮助我们准确检测到项目当中存在的潜在问题。Lint工具甚至能告诉我们应用程序中是否存在重复的图片或者编译内容。

要运行Lint工具,大家首先需要在Android Studio的“Analyze”菜单中选择“Inspect Code…”。当Android Studio完成了对项目的检测之后,它会在窗口底部显示出分析结果。请注意,除了Android Lint之外,Android Studio还提供一系列其它检查功能。只需双击某个已经发现的问题,系统就会帮助大家定位到对应文件中存在问题的位置。

Android Studio提供一套富布局编辑器,大家可以在其中随意拖拽各类用户界面组件。大家还可以在多屏幕配置中同时查看多种布局的显示效果,这一点我们在前文中已经提到过。

这款富布局编辑器在使用方面非常直观简单。我们首先需要一套要处理的布局方案。浏览到项目中res文件夹下的layout文件夹,右键点击layout文件夹,然后在弹出的菜单中选择New>Layout resource file。

下面为新布局设定一个名称与root元素,而后点击“OK”。Android Studio会自动在窗口右侧的编辑器当中打开该布局。

在编辑器的底部,大家会看到两个标签,分别是Design与Text。点击Text标签后编辑器将被激活,这样我们就能对当前选定的布局方案作出变更。

点击Design标签则会激活另一套编辑器内容,其中显示出布局的预览效果。要向布局当中添加其它功能性组件,我们只需将其从布局左侧的组件列表中拖出并放入布局内即可。是的,就这么简单。

关于本次谷歌浏览器查看intent选项和谷歌浏览器怎么看internet选项的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。

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