谷歌浏览器 渲染层 谷歌浏览器 渲染层怎么设置

大家好,关于谷歌浏览器 渲染层很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于谷歌浏览器 渲染层怎么设置的知识,希望对各位有所帮助!

谷歌浏览器 渲染层 谷歌浏览器 渲染层怎么设置

本文目录

  1. 搜狗浏览器如何默认开启兼容模式
  2. 谷歌浏览器用的是什么内核
  3. 谷歌Chrome浏览器怎么进人体浏览器啊或者说怎么打开webgl功能
  4. rtsp流浏览器播放方案

一、搜狗浏览器如何默认开启兼容模式

搜狗浏览器默认开启兼容模式的方法如下:

首先需要先下载好搜狗浏览器,这个各大平台都有。选择官网的进行下载。

/iknow-pic.cdn.bcebos.com/5882b2b7d0a20cf4e1125fbb7b094b36adaf99d0"target="_blank"title="点击查看大图"class="ikqb_img_alink">/iknow-pic.cdn.bcebos.com/5882b2b7d0a20cf4e1125fbb7b094b36adaf99d0?x-bce-process=image%2Fresize%2Cm_lfit%2Cw_600%2Ch_800%2Climit_1%2Fquality%2Cq_85%2Fformat%2Cf_auto"esrc=""/>

2.下载好以后把软件进行安装,安装到电脑任意位置都可以。

/iknow-pic.cdn.bcebos.com/279759ee3d6d55fb263bd74260224f4a21a4ddd1"target="_blank"title="点击查看大图"class="ikqb_img_alink">/iknow-pic.cdn.bcebos.com/279759ee3d6d55fb263bd74260224f4a21a4ddd1?x-bce-process=image%2Fresize%2Cm_lfit%2Cw_600%2Ch_800%2Climit_1%2Fquality%2Cq_85%2Fformat%2Cf_auto"esrc=""/>

3.安装完成以后打开浏览器。并且在上方找到浏览器的地址栏。

/iknow-pic.cdn.bcebos.com/0ff41bd5ad6eddc46718159f34dbb6fd536633d2"target="_blank"title="点击查看大图"class="ikqb_img_alink">/iknow-pic.cdn.bcebos.com/0ff41bd5ad6eddc46718159f34dbb6fd536633d2?x-bce-process=image%2Fresize%2Cm_lfit%2Cw_600%2Ch_800%2Climit_1%2Fquality%2Cq_85%2Fformat%2Cf_auto"esrc=""/>

4.然后点击地址栏右侧的闪电图标,即可直接切换为兼容模式。

/iknow-pic.cdn.bcebos.com/6a63f6246b600c332ff77fac174c510fd8f9a1cc"target="_blank"title="点击查看大图"class="ikqb_img_alink">/iknow-pic.cdn.bcebos.com/6a63f6246b600c332ff77fac174c510fd8f9a1cc?x-bce-process=image%2Fresize%2Cm_lfit%2Cw_600%2Ch_800%2Climit_1%2Fquality%2Cq_85%2Fformat%2Cf_auto"esrc=""/>

二、谷歌浏览器用的是什么内核

Google宣布将在未来的 GoogleChrome/Chromium中使用基于WebKit的 fork Web渲染引擎:Blink。同时Opera表示也将跟进 Google Chrome/Chromium的步伐。

Google Chrome/Chromium从创始至今一直使用 WebKit(WebCore)作为HTML/CSS渲染引擎。WebKit早先由 Apple由 KHTML项目 fork出来,用于Safari浏览器的 Web引擎。

由于宽松的协议、轻量级的设计和便捷的应用程序内嵌 API,WebKit逐渐变得流行起来,除了 Google Chrome/Chromium和 Safari,它在移动终端( Symbian S60,Android,iOS)到 Toolkit集成(GTK+, Qt4)都有不错的收获。

2007年6月29日,iPhone上市,WebKit进入iPhone OS平台,而且立即成为iPhone OS平台独一无二的排版引擎。

Google开发的手机操作系统Android中内置的浏览器也是采用的WebKit引擎。

诺基亚公司将WebKit移植到Symbian S60操作系统中,并开发了基于Webkit的手机浏览器“Web browser for S60”,广泛用于诺基亚、三星、LG等基于Symbian S60操作系统的手机中。

Palm推出第一款基于WebKit的操作系统,Palm Pre是第一款基于该系统的手机产品。

尽管WebKit的原型K内核是由Qt写成,但Linux下目前最受瞩目的WebKit项目却是Gnome领导的WebKit/Gtk+。随着奇趣科技于2008年6月被Nokia收购,Qt方面也加快了WebKit的“回归”进程。

参考资料来源:百度百科-blink引擎

三、谷歌Chrome浏览器怎么进人体浏览器啊或者说怎么打开webgl功能

1、运行ie11浏览器,打开人体模型地址如图,点击右上角“sign in”登录;

2、点击“g”图标,用自己的谷歌账号(谷歌邮箱)登陆该地址;

3、初次使用可能需要“Order now”订购免费版,登录后下拉网页至底部,订购免费版本,还可试用高级版15天;

4、确定后,再刷新首页或点击网页选项卡“body”图标,即开始加载人体模型;

5、模型加载完成后,可以用左侧工具栏简单的调整模型,观察人体各大系统;

6、最后,提供测试浏览器是否已开启webgl方法,访问如图地址,Nay为未开启,Yay则可访问该模型。

谷歌人体浏览器初次访问及简单的操作,学医作画的朋友可能会有所帮助;

欢迎投票评论,欲知更多计算机使用小技巧,敬请参考笔者的其他经验。

四、rtsp流浏览器播放方案

rtsp流在主流浏览器并不支持直接播放。比如大华的视频流:rtsp://admin:123456@

192.168.10.129/cam/realmonitor?channel=1&subtype=0,用vlc可以直接播放。但在浏览器会报ERR_UNKNOWN_URL_SCHEME。那如何在浏览器中播放呢。

1、安装插件(chrome最新版基本都不支持)

类如:kurento,vlc插件(谷歌浏览器版本41以下),vgx插件(不支持高版本,chrome72.0版本可用)等。

2、安装软件(中间件,基本都付费)

类如:Appemit(调用vlc插件播放rtsp),可以免安装的,目前只能windows,免费版会有提示。

猿大师中间件(底层调用VLC的ActiveX控件,实现在主流浏览器网页中内嵌播放多路RTSP的实时视频流),中间件收费的。

PluginOK(牛插)中间件。底层调用ActiveX控件VlcOcx.dll。(商业用途需付费使用)

推流--------------服务器转发--------------拉流

a,vlc软件串流到http协议,网页显示几个视频需启动几个vlc,只适合应急场景。

b,html5+ websocket_rtsp_proxy实现视频流直播,基于MSE(Media Source Extensions,W3C),扩展H5的功能。

步骤:服务器安装streamedian服务器,客户端通过video标签播放。

基于nginx实现rtmp转化,用flash实现播放。由于flash目前大多浏览器默认禁用,不推荐此方式。

步骤:安装ffmpeg工具,安装nginx。

另外nginx-rtmp-module也支持HLS协议,可以搭建基于hls的直播服务器。

d.rtsp转hls播放,通过ffmpeg转码

步骤:安装ffmpeg工具,ffmpeg转码。

ffmpeg-i"rtsp://admin:123456@192.168.10.129/cam/realmonitor?channel=1&subtype=0"-c copy-f hls-hls_time 2.0-hls_list_size 0-hls_wrap 15"D:/hls/test.m3u8"

缺点是直播流延时很大,对实时要求比较高的不满足要求。

案例:基于EasyDarwin拾建转码服务器。参考地址:

e.websocket代理推送,FFMPEG转码

(1)Gin+WebSocket+FFMPEG实现rtsp转码,参考:

通过FFMPEG把rstp转成http,ginrtsp作为转发服务器,但需要自己写相应接口,需要了解go语言。

(2)node+ ffmpeg+ websocket+ flv.js,参考:

步骤:在node服务中建立websocket;通过fluent-ffmpeg转码,将RTSP流转为flv格式;通过flv.js连接websocket,并对获取的flv格式视频数据进行渲染播放。

import WebSocket from'ws'import webSocketStream from'websocket-stream/stream'import ffmpeg from'fluent-ffmpeg'//建立WebSocket服务const wss= new WebSocket.Server({ port: 8888, perMessageDeflate: false})//监听连接wss.on('connection', handleConnection)//连接时触发事件function handleConnection(ws, req){ //获取前端请求的流地址(前端websocket连接时后面带上流地址)  const url= req.url.slice(1) //传入连接的ws客户端实例化一个流  const stream= webSocketStream(ws,{ binary: true}) //通过ffmpeg命令对实时流进行格式转换输出flv格式  const ffmpegCommand= ffmpeg(url)  .addInputOption('-analyzeduration','100000','-max_delay','1000000')  .on('start', function(){ console.log('Stream started.')})  .on('codecData', function(){ console.log('Stream codecData.')})  .on('error', function(err){    console.log('An error occured:', err.message)    stream.end()  })  .on('end', function(){    console.log('Stream end!')    stream.end()  })  .outputFormat('flv').videoCodec('copy').noAudio()  stream.on('close', function(){   ffmpegCommand.kill('SIGKILL') })  try{  //执行命令传输到实例流中返回给客户端   ffmpegCommand.pipe(stream) } catch(error){   console.log(error) }}

优点全部基于js。前端即可搞定。

参考:

关于谷歌浏览器 渲染层的内容到此结束,希望对大家有所帮助。

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