视频处理和采集所用的素材是什么?

为什么视频处理和采集使用的视频素材都是yuv格式的?yuv中的y是亮度信号,也可以说是灰度信号,U和V是红色和蓝色的色差值;y信号存在于每一点,而U和V是每隔一点采集,存储顺序为U0,yuv-Yuv444。电脑RGB是英文缩写的YUV,Y和UV分别代表什么?YUV是欧洲电视系统采用的颜色编码方法(属于PAL),其中“Y”代表亮度或Luma,即灰度值;而“U”和“V”代表色度,用来描述图像的颜色和饱和度,并指定像素的颜色。

yuv分别代表什么

图像数值的表示

规格化表示,取值范围0.0~1.0,比如openGL对每个子像素的表示。取值范围为0 ~ 255或00 ~ FF,8bit代表一个子像素。例如,在图像格式RGBA_8888中,4 * 8位表示一个像素,而RGB_565表示一个5×6×5位的像素。一张1280*720和RGBA_8888格式的图片大小是1280 * 720 * 32 bit1280 * 720 * 32/8字节,这也是位图在内存中占用的大小。

yuv分别代表什么

y代表亮度/亮度,也称为灰度值。UY代表色度/色度,它既代表颜色和饱和度的影响,并用于指定像素的颜色。亮度需要通过叠加RGB信号的特定部分(G分量信号)通过RGB输入信号来建立。色度定义了一种颜色的色相和饱和度,分别用Cr和Cb表示。(C代表分量(分量的简称))Cr反映的是RGB输入信号的红色部分与RGB信号的亮度值之差。

yuv分别代表什么

yuv-YUV444,YUV422,YUV420中的4,2,0代表什么意思

1)YUV4:4:4YUV三个通道的采样率是相同的,所以在生成的图像中,每个像素的三个分量的信息是完整的(每个分量通常是8位),经过8位量化后,每个未压缩的像素占用3个字节。以下四个像素是:rgb是最接近人眼对颜色感知的存储方式,每个像素有三个颜色分量,比如可以用三个字节存储,比如存储顺序是R0,G0,B0,R1,G1,B1,...,占用空间大。Yuv格式是一种常见的视频格式,因为它易于使用和数据压缩。yuv中的y是亮度信号,也可以说是灰度信号,U和V是红色和蓝色的色差值;y信号存在于每一点,而U和V是每隔一点采集,存储顺序为U0。

V1,Y1,U2,Y2,V3,Y3,..颜色分量与亮度信号占据相同的空间。原理是根据人眼对色差的分辨率不高,所以可以进行这样的采样、采集和传输,相当于RGB格式的2/3;同时,如果你只对视频图像的亮度感兴趣(比如黑白电视,红外视频处理等。),你可以很容易的用Y来构造显示,而不是像RGB一样用公式来计算灰度。YCbCr可以说是YUV格式,Cr是红色差信号,Cb是蓝色差信号。

计算机RGB是有英文缩写的YUV有没有其中y和uv代表什么

YUV是欧洲电视系统采用的一种颜色编码方法(PAL),其中“Y”代表亮度(Luminance或Luma),即灰度值;而“U”和“V”代表色度,用来描述图像的颜色和饱和度,并指定像素的颜色。

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