dart谷歌浏览器(status breakpoint谷歌浏览器)

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本文目录

  1. 谷歌把蓝牙协议栈开源了吗
  2. 开发android手机软件的工具有哪些
  3. 为什么没有人发明一种可以取代javascript的编程语言呢
  4. 如何评价Google推出的基于dart的sky
  5. dart语言能做什么

一、谷歌把蓝牙协议栈开源了吗

你好,谷歌把蓝牙协议栈开源了吗?是的。Android 4.2之前,Google一直使用的是Linux官方蓝牙协议栈,即知名老牌开源项目BlueZ。BlueZ实际上是由高通公司在2001年5月基于GPL协议发布的一个开源项目,该项目仅发布一个月后就被Linux之父Linux Torvalds纳入了Linux内核,并做为Linux 2.4.6内核的官方蓝牙协议栈。随着Android设备的流行,BlueZ也得到了极大的完善和扩展。例如Android 4.1中BlueZ的版本升级为4.93,它支持蓝牙核心规范4.0,并实现了绝大部分的Profiles。BlueZ现在正处于其巅峰时期,但好景不长。从Android 4.2即Jelly Bean开始,Google便在Android源码中推出了它和博通公司一起开发的BlueDroid以替代BlueZ。虽然因为时间及成熟度的原因,大部分手机厂商在Android 4.2中仍继续使用BlueZ。但据笔者了解,BlueZ的创始者,高通公司也将在基于其芯片的Android参考设计中去除BlueZ,并仅支持BlueDroid。BlueZ的未来如何笔者姑且不论。不过,能让高通改弦易辙,BlueDroid自有其合理之处。相比BlueZ,BlueDroid最值得称道的地方就是其框架结构变得更为简洁和清晰。请参考!

二、开发android手机软件的工具有哪些

1、Android Studio谷歌原生的Android开发工具,有可视化的界面,xml配置比较方便,但是核心的代码还是通过Java实现,个人认为比eclipse方便,不过上手起来还是有难度的。

2、APIcloud国内的一种云端开发方式,通过JSP调用已经开发好的模块,组成自己想要的功能,最後封装成apk,上手简单,模块化强,比如自己代码能力不强可以直接调用别人写好的开源代码来实现功能,也是国内很多开发都在用的方式。缺点是,代码都是别人的,自己只是拿过来拼成一个软件,在通用性、可扩展性上还是没有原生强大,但是胜在开发速度快。

3、Hbuilder通过Html5语言写成css样式表,通过Android的Web service封装成apk,可视化能力极强,如今H5语言也在广泛用於各个平台,而且功能也比较强大,用这个写成的软件,在多种平台都能共用,对Web service的支持也有一定的优势,不过上手也有一定难度,只是远远小於原生开发罢了。

三、为什么没有人发明一种可以取代javascript的编程语言呢

1、能否替代某一种语言,不光是语言的问题,还有市场的原因。

2、在JavaScript诞生之初也不是只有JavaScript已经,微软也曾推出过自己的JScript,Adobe也有自己的AS,只不过这些随着发展都消失了,不仅是因为它们不够优秀,还有因为没有适应市场的发展。语言本身也是一个产品,JavaScript发展到今天也不说一成不变,现在更是每年都推出一个版本。

3、而且,现在也并非没有替代品,只是还没有掀起大的风浪,没惹起更多人的注意,诸如,Dart,TypeScript,Elm等等等等,不是没有,只是你还不知道而已。JavaScript市场现在很大,得到了浏览器的大力支持,替代它还需要很长的路要走。

4、假设有一天,大家都忍受不了JavaScript了,那么自然就会有新的替代品。不替代,不是因为它多优秀,而是无可替代。

四、如何评价Google推出的基于dart的sky

谷歌推出全新Android开发语言Sky:让App更流畅

除游戏之外的Android应用通常使用Java语言来开发,而谷歌内部的一个团队正在探索全新的应用开发方式。他们利用了谷歌自主的网页开发语言Dart来开发Android应用。这帮助他们专注于速度,并可以与网页进行深度整合。

Dart由Chrome V8引擎的团队成员发明。该团队近期举行了Dart开发者峰会,展示了在Android项目中使用的Dart。在Android项目中使用的Dart并未被称作“Android版Dart”,而是有了一个新名字“Sky”。目前,Sky只是一次开源的尝试。但相对于传统的Android应用开发方式,Sky有着多方面优势。

Sky的最主要目的包括提高运行速度和响应速度。在大部分设备上,应用流畅的标准都是实现60FPS的帧率。不过,Dart团队希望实现高达120FPS的帧率。目前在Android平台上,许多应用连标准的60FPS帧率都难以达到,更不用说120FPS。60FPS的帧率要求每16毫秒绘制一帧,当画面绘制速度达不到这一水平时,应用就会出现卡顿。

Dart团队展示了一款演示应用,每帧的绘制速度仅为1.2毫秒。尽管这只是一次简单的展示,但这意味着,对于开发流畅而复杂的应用来说,Sky有着很大的空间,这也使120FPS的帧率成为了可能。该团队表示,Sky的应用程序接口(API)不会影响界面的主线程,这意味着即使应用运行速度变慢,用户界面仍将保持流畅的响应速度。

Sky并不依赖于平台,其代码可以运行在Android、iOS,以及任何集成了Dart虚拟机的平台上。这类应用的运行类似于网站。应用的很大一部分基于HTTP,这意味着开发者可以进行持续的开发,并确保所有用户一直使用最新版本。这款演示应用的弱点在于无法离线运行,而启动应用则需要1到2秒钟时间,因为应用需要下载数据。不过,这两方面的问题可以通过缓存机制来解决。

基于HTTP的模式使开发变得很简单。开发者不必编辑代码、编译并打包,这些代码可以在HTTP服务器上编辑。而用户只需关闭并重新打开应用,即可完成应用的“升级”。这就像是一款网页浏览器。Android开发者可以使用Sky Framework,这提供了一整套Material Design小工具,帮助开发者方便地增加操作栏、触控效果、导航面板,以及Android应用中所需的一切元素。

与普通应用类似,Sky应用可以获得Android的全部权限和API,但结合来自网页服务器的自动升级功能,这将带来信息安全问题。不过目前,Sky仅仅只是一个试验项目。在Sky成为一种主流的Android应用解决方案之前,Sky团队需要解决这些问题。该团队的GitHub页面显示:“我们仍在对Sky进行频繁地迭代,这意味着框架和底层引擎有可能以不兼容的方式出现改变。”

五、dart语言能做什么

1、Dart语言是由谷歌公司开发的网络编程语言,于2011年10月10日发布。有了Dart,你可用的网页脚本将不只是Java专属.在使用Chromium的浏览器中,你可以直接运行Dart程序,而且有可靠的虚拟机帮助你提升程序性能和安全性.

2、即使你的浏览器不支持Dart语言,Dart也可以被转换为Java代码,也不必再担心兼容上的问题.

3、同时,Dart还可以用来编写桌面应用程序,这很像Java的Node.js。

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